"Die Praxis ist das Haarfärbemittel für die graue Theorie..."
unbekannt

Während des Studiums und praktischer Tätigkeiten sind eine Vielzahl verschiedener Projekte gewachsen. Folgend soll einige kleine Auswahl davon vorgestellt werden.


e-Commerce - Konzept
2007-2010
T-Systems MMS

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    clubspot.tv
    2002-2004
    interactive event-calendar

    Eigentlich eine gänzlich aus dem Rahmen fallende Idee für den UMTS-Start in Deutschland: In jeden Club eine Webcam installieren. "Party-People" wäre so eine Möglichkeit gegeben, das Club-Leben auszutesten, bevor der Eintritt bezahlt ist - am Besten schon in der Straßenbahn in die Stadt. Kombiniert mit einer extrem coolen Party-Community und On-Demand-CRM-Tools für den Klub-Betreiber waren wir damals den heutigen Portalen ein ganzes Stück voraus..

    Publizierung
    2003
    Grafikdesign
    Dominik Schech
    Planung/Zahlen
    Sebastian Gurtner
    Programmierung
    Alexander Redlich, Lennart Reuther
    Amacont-Project
    2004
    Performanz- and Lasttests einer adaptiven Hypermedia-Architektur

    Das große Ziel der Amacont-Architektur ist die Generierung personalisierter Applikationen für das "Ubiquitous Web". Dafür müssen adaptive, intelligente Nutzerschnitstellen zur Verfügung gestellt werden, welche sich an die heterogenen Leistungsmerkmale verschiedener Endgeräte anpassen können und Inhalte entsprechend angepasst ausliefern.

    Die Aufgabe meiner Belegarbeit war die Performanz-Messung eines aktuellen Entwicklungsstandes des Amacont-Systems, verbunden mit Vorschlägen, wie die Leistungsfähigkeit des Amacont-Systems weiter optimiert werden kann.

    Programmierung
    Michael Hinz, Stefan Pietschmann, e.a.
    Tutor
    Michael Hinz
    Arbeitsbereiche
    Performance und Optimierung, Java-Transformer-Units
    Technologie
    J2SE, XML
    Jugendblasorchester der Stadt Thum e.V.
    2002
    Web-Präsentation

    Durch die Ausbildung in Klavier- und Posaune habe ich im Jugendorchester unserer Heimatstadt zu musizieren angefangen. Nach Anfragen im Jahr 2000, eine eigene Homepage für den Verein zu erstellen, haben Dirk und ich versucht, die verschiedenen Ensemble, Musikrichtungen, Stimmungen und Ausprägungen des Vereins einzufangen und als Webseite wiederzugeben.

    Mittlerweile ist diese Seite einer CMS-Lösung gewichen, die extern betreut wird. Anyhow, einige Screenshot sollten an dieser Stelle noch folgen.

    Publikation
    2001
    Programmierung/Design
    Dirk Straßner / Lennart Reuther
    Technologie
    Apache, Html, CSS 1.0, Perl
    Konditorei Graupner
    2007
    Typo3 - Installation

    Nicht nur der "Beste Stollen der Welt" kommt aus Thum im Erzgebirge.

    Technologie
    Typo3, Apache, MySQL
    homeDMS with J2SE
    2004
    Komplexpraktikum "Multimediatechnik"

    Projektplanung und Umsetzung eines Prototypen für ein verteiltes Dokumenten-Management-System für den Consumer-Bereich.

    Tutor
    Anett Mitschick
    Coding/Design
    Christian Nill, Martin Gruhn, Anne Starkloff, Olaf Hofmann, Peter Lieder, Eric Härtel, Michael Geis, Frank Kasper, Jan Schreiber, Lennart Reuther
    Technologie
    J2SE, webDAV, Dublin Core
    Bereich
    Swing - GUI, WebDav-Controlling
      Medien- und Medienströme
      2002
      interaktive Lernumgebung

      Als SHK arbeitete das Projekt-Team um Ines Beier an einer Aufarbeitung der Skripte zur Vorlesung "Medien- und Medienströme" und deren Umsetzung in HTML-Format mit Anreicherung von Bilder, Java- und Flash-Plugins. Zielsetzung war eine Verbesserung der Studentenbetreuung im Fach und damit verbunden der durchschnittlichen Abschlußnote.

      weitere Aufgaben
      Redaktion, Bildbearbeitung
      Technologien
      Java - Servlet (J2SE), HTML, PHP
      Übungsergebnisse 3D-Rendering/Audio-Bearbeitung
      2001/2002
      praktische Übungen zur Vorlesung "Multimediatechnik"

      Während des Grundstudiums "Medieninformatik" sind in Fächern wie "Multimediatechnik" viele kleine Lösungen oder einfach nur interessante Spielereien entstanden.

      Hier sollen beispielhaft zwei Vertreter genannt werden. Das Video im RealMedia-Format zeigt Grundlagen der 3D-Umsetzung mit Maya, ein mit Fell versehenes Gittermodell der Figur "Nibbler" auf dem Weg durch die Dresdner Heide.

      Das Audio zeigt eindrucksvoll, was bereits 2001 mit dem Tool "Samplitude" möglich ist: entrauschen, Effekte anlegen, Mischen, etc. ...

      Institution
      TU Dresden
      Ausführung
      Christian Meyer, Lennart Reuther
      Technologien
      Maya, Adobe Premiere, Magix Samplitude
      ein wenig Bildbearbeitung
      2001
      canaletto.net

      Während eines nicht so stressigen Praktikums bei canaletto.net ist folgende Bildbearbeitung entstanden...

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